Redux源码解读
Redux是出了名的短小精悍且没有任何依赖。所有的非核心逻辑都交给了中间件去处理,自己保持着很好的独立性。
- index.js是redux的入口函数
import createStore from './createStore'
import combineReducers from './combineReducers'
import bindActionCreators from './bindActionCreators'
import applyMiddleware from './applyMiddleware'
import compose from './compose'
import warning from './utils/warning'
import __DO_NOT_USE__ActionTypes from './utils/actionTypes'
function isCrushed() {}
if (
process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
typeof isCrushed.name === 'string' &&
isCrushed.name !== 'isCrushed'
) {
warning(
)
}
export {
createStore,
combineReducers,
bindActionCreators,
applyMiddleware,
compose,
__DO_NOT_USE__ActionTypes
}
isCrushed函数是用于验证在非生产环境下 Redux 是否被压缩,如果被压缩就会给开发者一个 warn 的提示。在最后index.js 会暴露 createStore, combineReducers, bindActionCreators, applyMiddleware, compose 这几个redux最主要的API以供大家使用。
- creatStore
- createStore函数接受三个参数:
- reducer:是一个函数,返回下一个状态,接受两个参数:当前状态和触发的action;
- preloadedState:初始状态对象,可以很随意指定,比如服务端渲染的初始状态,但是如果使用combineReducers来生成reducer,那必须保持状态对象的key和combineReducers中的key相对应;
- enhancer:是store的增强器函数,可以指定为中间件,持久化等,但是这个函数只能用Redux提供的applyMiddleware函数来进行生成
import $$observable from 'symbol-observable'
import ActionTypes from './utils/actionTypes'
import isPlainObject from './utils/isPlainObject'
export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {
enhancer = preloadedState
preloadedState = undefined
}
// enhancer应该为一个函数
if (typeof enhancer !== 'undefined') {
if (typeof enhancer !== 'function') {
throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')
}
//enhancer 接受 createStore 作为参数,对 createStore 的能力进行增强,并返回增强后的 createStore 。
// 然后再将 reducer 和 preloadedState 作为参数传给增强后的 createStore ,最终得到生成的 store
return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
}
// reducer必须是函数
if (typeof reducer !== 'function') {
throw new Error('Expected the reducer to be a function.')
}
// 初始化参数
let currentReducer = reducer // 当前整个reducer
let currentState = preloadedState // 当前的state,也就是getState返回的值
let currentListeners = [] // 当前的订阅store的监听器
let nextListeners = currentListeners // 下一次的订阅
let isDispatching = false // 是否处于 dispatch action 状态中, 默认为false
// 这个函数用于确保currentListeners 和 nextListeners 是不同的引用
function ensureCanMutateNextListeners() {
if (nextListeners === currentListeners) {
nextListeners = currentListeners.slice()
}
}
// 返回state获取当前状态
function getState() {
if (isDispatching) {
throw new Error(
......
)
}
return currentState
}
// 添加订阅
function subscribe(listener) {
currentListeners.push(listener)
}
}
// 分发action
function dispatch(action) {
currentState=reducer(currentState,action)
currentListeners.forEach(v=>v())
return action
}
//这个函数主要用于 reducer 的热替换,用的少
function replaceReducer(nextReducer) {
if (typeof nextReducer !== 'function') {
throw new Error('Expected the nextReducer to be a function.')
}
// 替换reducer
currentReducer = nextReducer
// 重新进行初始化
dispatch({ type: ActionTypes.REPLACE })
}
// 没有研究,暂且放着,它是不直接暴露给开发者的,提供了给其他一些像观察者模式库的交互操作。
function observable() {
......
}
// 创建一个store时的默认state
// 用于填充初始的状态树
dispatch({ type: ActionTypes.INIT })
return {
dispatch,
subscribe,
getState,
replaceReducer,
[$$observable]: observable
}
}
-
subscribe
function subscribe(listener) { if (typeof listener !== 'function') { throw new Error('Expected the listener to be a function.') } if (isDispatching) { throw new Error( ...... ) } let isSubscribed = true // 如果 nextListeners 和 currentListeners 是一个引用,重新复制一个新的 ensureCanMutateNextListeners() nextListeners.push(listener) return function unsubscribe() { if (!isSubscribed) { return } if (isDispatching) { throw new Error( ....... ) } isSubscribed = false ensureCanMutateNextListeners() const index = nextListeners.indexOf(listener) // 从nextListeners里面删除,会在下次dispatch生效 nextListeners.splice(index, 1) } }
subscribe 函数可以给 store 的状态添加订阅监听,一旦我们调用了 dispatch 来分发 action ,所有的监听函数就会执行。而 nextListeners 就是储存当前监听函数的列表,当调用 subscribe,传入一个函数作为参数时,就会给 nextListeners 列表 push 这个函数。同时调用 subscribe 函数会返回一个 unsubscribe 函数,用来解绑当前传入的函数,同时在 subscribe 函数定义了一个 isSubscribed 标志变量来判断当前的订阅是否已经被解绑,解绑的操作就是从 nextListeners 列表中删除当前的监听函数。
-
dispatch
dispatch是redux中一个非常核心的方法,也是我们在日常开发中最常用的方法之一。dispatch函数是用来触发状态改变的,他接受一个 action 对象作为参数,然后 reducer 就可以根据 action 的属性以及当前 store 的状态,来生成一个新的状态,从而改变 store 的状态
function dispatch(action) { // action 必须是一个对象 if (!isPlainObject(action)) { throw new Error( ...... ) } // type必须要有属性,不能是undefined if (typeof action.type === 'undefined') { throw new Error( ...... ) } // 禁止在reducers中进行dispatch,因为这样做可能导致分发死循环,同时也增加了数据流动的复杂度 if (isDispatching) { throw new Error('Reducers may not dispatch actions.') } try { isDispatching = true // 将当前的状态和 action 传给当前的reducer,用于生成最新的 state currentState = currentReducer(currentState, action) } finally { // 派发完毕 isDispatching = false } // 将nextListeners交给listeners const listeners = (currentListeners = nextListeners) // 在得到新的状态后,依次调用所有的监听器,通知状态的变更 for (let i = 0; i < listeners.length; i++) { const listener = listeners[i] listener() } return action }
3. compose.js > compose 可以接受一组函数参数,从右到左来组合多个函数,然后返回一个组合函数。
export default function compose(...funcs) { if (funcs.length === 0) { return arg => arg } if (funcs.length === 1) { return funcs[0] } // 多个函数 return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args))) }
compose函数的作用其实其源码的注释里讲的很清楚了,比如下面这样:
compose(funcA, funcB, funcC)
其实它与这样是等价的:
compose(funcA(funcB(funcC())))
compose 做的只是让我们在写深度嵌套的函数时,避免了代码的向右偏移。变成加壳的链式调用。
- applyMiddleware
applyMiddleware也是redux中非常重要的一个函数,用于扩展中间件。
export default function applyMiddleware(...middlewares) {
return createStore => (...args) => {
// 利用传入的createStore和reducer和创建一个store
const store = createStore(...args)
let dispatch = () => {
throw new Error(
`Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ` +
`Other middleware would not be applied to this dispatch.`
)
}
// 中间件的两个功能获取状态和dispatch
const middlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: (...args) => dispatch(...args)
}
// 让每个 middleware 带着 middlewareAPI 这个参数分别执行一遍
const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
// compose复合函数可以对chain进行包裹,一层一层往下一个中间件传递:将中间件变成链式调用
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
return {
...store,
dispatch
}
}
}
通过上面的代码,我们可以看出 applyMiddleware 是个三级柯里化的函数。它将陆续的获得三个参数:第一个是 middlewares 数组,第二个是 Redux 原生的 createStore,最后一个是 reducer,也就是上面的…args; applyMiddleware 利用 createStore 和 reducer 创建了一个 store,然后 store 的 getState 方法和 dispatch 方法又分别被直接和间接地赋值给 middlewareAPI 变量。
// 核心
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
上面那段核心代码中,本质上就是这样的(假设…chain有三个函数):
dispatch = f1(f2(f3(store.dispatch))))
- combineReducers
ombineReducers 这个辅助函数的作用就是,将一个由多个不同 reducer 函数作为 value 的 object 合并成一个最终的 reducer 函数,然后我们就可以对这个 reducer 调用 createStore 方法了。 并且合并后的 reducer 可以调用各个子 reducer,并把它们返回的结果合并成一个 state 对象。 由 combineReducers() 返回的 state 对象,会将传入的每个 reducer 返回的 state 按其传递给 combineReducers() 时对应的 key 进行命名。
export default function combineReducers(reducers) {
const reducerKeys = Object.keys(reducers)
// 有效的 reducer 列表
const finalReducers = {}
for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
const key = reducerKeys[i]
const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)
// 返回最终生成的 reducer
return function combination(state = {}, action) {
let hasChanged = false
//定义新的nextState
const nextState = {}
// 1,遍历reducers对象中的有效key,
// 2,执行该key对应的value函数,即子reducer函数,并得到对应的state对象
// 3,将新的子state挂到新的nextState对象上,而key不变
for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
const key = finalReducerKeys[i]
const reducer = finalReducers[key]
const previousStateForKey = state[key]
const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
nextState[key] = nextStateForKey
hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
}
// 遍历一遍看是否发生改变,发生改变了返回新的state,否则返回原先的state
return hasChanged ? nextState : state
}
}
- bindActionCreators
bindActionCreators可以把一个 value 为不同 action creator 的对象,转成拥有同名 key 的对象。同时使用 dispatch 对每个 action creator 进行包装,以便可以直接调用它们。
// 核心代码,并通过apply将this绑定起来 function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) { return function() { return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments)) } } // 这个函数只是把actionCreators这个对象里面包含的每一个actionCreator按照原来的key的方式全部都封装了一遍,核心代码还是上面的 export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) { // 如果actionCreators是一个函数,则说明只有一个actionCreator,就直接调用bindActionCreator if (typeof actionCreators === 'function') { return bindActionCreator(actionCreators, dispatch) } // 如果是actionCreator是对象或者null的话,就会报错 if (typeof actionCreators !== 'object' || actionCreators === null) { throw new Error( ... ... } // 遍历对象,然后对每个遍历项的 actionCreator 生成函数,将函数按照原来的 key 值放到一个对象中,最后返回这个对象 const keys = Object.keys(actionCreators) const boundActionCreators = {} for (let i = 0; i < keys.length; i++) { const key = keys[i] const actionCreator = actionCreators[key] if (typeof actionCreator === 'function') { boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch) } } return boundActionCreators }